戦闘記録
決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。
コウモリ が ルーク を G2 から F2 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す!
戦いは早まる: 我が英雄 が コウモリ に投了する。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が ルーク を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く.
闇の中から、コウモリ が ルーク を H3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から E5 へ跳ぶ.
その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
コウモリ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を E5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を G3 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C6 から A7 へ跳ぶ.
コウモリ の ルーク が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして コウモリ が ルーク を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.
闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が B5 を占め、A7 を後に残す、そして コウモリ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ナイト を盤上を B5 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が G2 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が E4 から F2 へ ナイト を進める. F2 で ナイト を倒した後、コウモリ が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く、そして 闇の中から、コウモリ が ナイト を A5 へ押し出す.
戦いは早まる: 我が英雄 が コウモリ に投了する。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.