戦闘記録
決闘が始まる: 16 階で 我が英雄 対 グール。
我が英雄 の ビショップ が A5 に着地し、グール の クイーン を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が グール を倒し、勝利を掴む。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める;その後 グール が ナイト を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.
闇の中から、グール が ナイト を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. 残酷な一撃:グール の ルーク が F3 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ルーク を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E2 へ運ぶ;その後 グール の クイーン が A5 から A6 へ進む.
我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、そして直後に グール が クイーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く.
闇の中から、グール が ナイト を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. グール が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ビショップ が D2 から A5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C3 へ運ぶ、そして直後に グール の ポーン が B5 から B4 へ進む.
我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.
グール が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. D2 から、我が英雄 の ビショップ が グール に防御を強いる.
闇の中から、グール が 王 を G6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.
グール が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D3 の ビショップ で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を H8 へ運ぶ. F6 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.
グール の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が D2 から H6 へ ビショップ を進める、そして直後に グール が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
そしてチェックメイト:我が英雄 が G7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 3
Floor 16 statistics
Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.