戦闘記録

決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。

我が英雄 の 王 が D1 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が E7 から D8 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く.

闇の中から、コウモリ が ポーン を E3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

コウモリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

コウモリ が D1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が D1 に着地し、敵の ルーク を奪う.

コウモリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A3 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ. 我が英雄 が 背刺し を発動し、コウモリ の脅威を静かに除去する.

コウモリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:コウモリ の ポーン が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B8 に置く、そして 闇の中から、コウモリ が ポーン を B6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B8 から B6 へ跳ぶ.

コウモリ が D5 から C4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C5 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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