戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が B4 で敵の ビショップ を取る。
巨大ネズミ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ からの王手:ビショップ が B4 に根を下ろす.
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. 残酷な一撃:巨大ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く. 巨大ネズミ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D2 から E3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E1 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が F2 から F1 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F2 を占め、E1 を後に残す.
巨大ネズミ が G4 から C8 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ. 巨大ネズミ が H3 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 が F1 から E2 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A7 に置く.
その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
巨大ネズミ からの王手:ビショップ が G4 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す. 巨大ネズミ が F5 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B8 へ運ぶ.
B1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が B8 から D6 へ ビショップ を進める. 巨大ネズミ が クイーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が D6 から B4 へ跳ぶ.
B4 で ビショップ を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E3 を占め、D4 を後に残す. 巨大ネズミ からの王手:クイーン が C5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E2 へ滑らせる. 残酷な一撃:巨大ネズミ の ビショップ が C2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. 巨大ネズミ の クイーン が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. 巨大ネズミ からの王手:クイーン が D1 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 巨大ネズミ が G1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す. 巨大ネズミ の クイーン が H2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が クイーン を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の クイーン が F2 から G3 へ進む.
我が英雄 が H6 から H5 へ 王 を進める. E5 で ポーン を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H6 に置く. 巨大ネズミ からの王手:クイーン が H2 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が G7 を占め、H6 を後に残す. 巨大ネズミ が H7 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を G7 から F6 へ滑らせる. 巨大ネズミ の刃が E7 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 60
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.