戦闘記録
我が英雄 が ネズミ王 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ルーク が A4 に着地し、ネズミ王 の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ王 を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ナイト を倒す.
ネズミ王 の ポーン が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
A4 から B4 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ビショップ を飲み込む.
闇の中から、ネズミ王 が ポーン を G6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B5 で ナイト を倒す.
ネズミ王 が D7 から C7 へ ルーク を動かして応じる. B5 から B6 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を F4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F4 で ポーン を倒す.
ネズミ王 の ルーク が C7 から C8 へ進む. 我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める、そして ネズミ王 が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 隠密。我が英雄 の罠が ネズミ王 を混乱させる.
ネズミ王 のポーンが C1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
ネズミ王 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.