戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が D1 で敵の ルーク を取る。
コウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. コウモリ が D1 の ルーク で王手をかける.
E1 から D1 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ルーク を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が D6 から D5 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く.
闇の中から、コウモリ が ポーン を D4 へ押し出す. F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
コウモリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. E6 から、我が英雄 の ポーン が コウモリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G8 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ. コウモリ の ポーン が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、コウモリ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が F8 を占め、E8 を後に残す、そして直後に コウモリ が B7 から B5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. コウモリ からの王手:ポーン が C3 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ. コウモリ が D2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が C1 から B1 へ 王 を進める. コウモリ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く、そして直後に 闇の中から、コウモリ が クイーン を H1 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
コウモリ が H2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を A2 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A3 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が G6 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.