戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が A8 から B8 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A4 で ポーン を倒す.
ネズミ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.
G2 から H3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む.
我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が D7 から B8 へ ナイト を動かして応じる. B8 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. A3 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. C6 から E4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む. G6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が G7 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.