戦闘記録
決闘が始まる: 15 階で 我が英雄 対 骨の弓兵。
骨の弓兵 が クイーン を E1 まで進め、我が ルーク を奪う。
骨の弓兵 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から H3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ナイト を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
骨の弓兵 の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が G4 から H5 へ ビショップ を進める;その後 骨の弓兵 が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、骨の弓兵 が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が C2 を占め、G6 を後に残す. 骨の弓兵 が B6 から B8 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が長いキャスリングを行い、新たな戦線を開く.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が クイーン を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E1 へ運ぶ;その後 骨の弓兵 の ポーン が B5 から B4 へ進む.
我が英雄 が H1 から H5 へ ルーク を進める、そして直後に 骨の弓兵 が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C2 から A4 へ跳ぶ.
闇の中から、骨の弓兵 が 王 を D5 へ押し出す. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
骨の弓兵 が B6 から E6 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が F5 から F4 へ跳ぶ.
骨の弓兵 が D3 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. E1 で ルーク を倒した後、骨の弓兵 が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める. 骨の弓兵 からの王手:ポーン が B3 に根を下ろす.
我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
チェックメイト:骨の弓兵 が C1 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 1
Floor 15 statistics
Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.