戦闘記録

決闘が始まる: 15 階で 我が英雄 対 骨の弓兵。

骨の弓兵 が クイーン を E1 まで進め、我が ルーク を奪う。

骨の弓兵 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から H3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ナイト を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

骨の弓兵 の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が G4 から H5 へ ビショップ を進める;その後 骨の弓兵 が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が G6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

闇の中から、骨の弓兵 が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が C2 を占め、G6 を後に残す. 骨の弓兵 が B6 から B8 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が長いキャスリングを行い、新たな戦線を開く.

ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が クイーン を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E1 へ運ぶ;その後 骨の弓兵 の ポーン が B5 から B4 へ進む.

我が英雄 が H1 から H5 へ ルーク を進める、そして直後に 骨の弓兵 が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C2 から A4 へ跳ぶ.

闇の中から、骨の弓兵 が 王 を D5 へ押し出す. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

骨の弓兵 が B6 から E6 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が F5 から F4 へ跳ぶ.

骨の弓兵 が D3 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. E1 で ルーク を倒した後、骨の弓兵 が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める. 骨の弓兵 からの王手:ポーン が B3 に根を下ろす.

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

チェックメイト:骨の弓兵 が C1 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 1

Floor 15 statistics

Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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