戦闘記録
我が英雄 が 骨の弓兵 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が G4 で敵の クイーン を取る。
骨の弓兵 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が F1 から H3 へ ビショップ を進める、一方 骨の弓兵 が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. H3 から G4 へ、我が英雄 の ビショップ が 骨の弓兵 の ビショップ を飲み込む.
闇の中から、骨の弓兵 が ポーン を A3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F3 で ポーン を倒す.
影から 背刺し。骨の弓兵 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
骨の弓兵 が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. F3 から D5 へ、我が英雄 の ビショップ が 骨の弓兵 の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ポーン を A2 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C4 で ポーン を倒す.
骨の弓兵 が E6 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. 骨の弓兵 が クイーン を E6 から C4 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A1 に置く、そして直後に 闇の中から、骨の弓兵 が ビショップ を C2 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が C1 を占め、A1 を後に残す;その後 骨の弓兵 が C4 から D5 へ クイーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が C2 で ビショップ を倒す.
骨の弓兵 のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ. 骨の弓兵 の クイーン が A1 から E5 へ進む、一方 我が英雄 が C2 から E2 へ ルーク を進める.
骨の弓兵 が D4 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E3 に置く;その後 闇の中から、骨の弓兵 が クイーン を E5 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す、そして直後に 骨の弓兵 が D4 から A7 へ クイーン を動かして応じる.
E3 から E5 へ、我が英雄 の ルーク が 骨の弓兵 の クイーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が クイーン を D4 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A5 へ運ぶ. 影から 背刺し。骨の弓兵 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
骨の弓兵 の ナイト が D7 から F8 へ進む;その後 我が英雄 が A5 から A4 へ ルーク を進める. 骨の弓兵 が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A6 に置く.
骨の弓兵 が G4 の クイーン で王手をかける.
F3 から G4 へ、我が英雄 の 王 が 骨の弓兵 の クイーン を飲み込む.
骨の弓兵 が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を A6 から B6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が ナイト を D8 へ運ぶ.
B6 から B4 へ、我が英雄 の ルーク が 骨の弓兵 の ポーン を飲み込む.
骨の弓兵 の ナイト が D8 から F7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が B4 から F4 へ ルーク を進める. 骨の弓兵 の ナイト が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、骨の弓兵 が 王 を D8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F6 で ポーン を倒す.
骨の弓兵 が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる. F6 から E5 へ、我が英雄 の 王 が 骨の弓兵 の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、骨の弓兵 が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして 骨の弓兵 の 王 が E7 から E8 へ進む.
我が英雄 が D5 から D6 へ 王 を進める. 骨の弓兵 が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 15 statistics
Against 骨の弓兵, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.