戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の 王 が F4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ の ナイト が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. D2 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. E6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が 王 を盤上を G1 から H2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F6 から G5 へ進む.

我が英雄 が H3 から H2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が G5 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が G3 から F4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が F7 から D6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から C2 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が C2 から C3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B2 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が H8 から G7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から C6 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D7 を後に残す.

ネズミ が G5 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が G7 から F5 へ進む. 我が英雄 が A6 から A5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A5 から A4 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H6 から G7 へ進む.

我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める. ネズミ が F5 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. ネズミ の ナイト が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F3 から G3 へ跳ぶ.

ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が E6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が E6 から G7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が E6 から F4 へ進む.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F3 から F4 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E6 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H6 から G6 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が H6 から G6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が F6 から G5 へ進む. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. F8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E8 を占め、F8 を後に残す. ネズミ が G5 から H4 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ. H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が H3 から G3 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を C3 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が G4 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が H4 から H5 へ進む. H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が G5 から F5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F4 から E3 へ進む.

我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を E1 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を A1 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が E1 から D2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を C6 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ.

B6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が E3 から D3 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D3 へ押し出す. A3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が D3 から E4 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H4 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 我が英雄 が A5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が F5 から G6 へ進む. 我が英雄 が H4 から D8 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が H5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を A3 から F3 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
173
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (173 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

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