戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる. H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ. ネズミ が D2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

E1 から D2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D8 へ押し出す. D8 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を E7 から D8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.

ネズミ が ポーン を D7 から E6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を F7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.

我が英雄 が C4 から B5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. B5 から A5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B5 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F6 から G6 へ進む.

D5 から E5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D5 を後に残す.

ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から G5 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が F5 から G5 へ進む. 我が英雄 が A6 から B7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が G5 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が G7 から G6 へ進む. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が G6 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. C7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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