戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が ナイト を G8 まで進め、我が クイーン を奪う。

戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む.

我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が H4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が H4 から H3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が H6 から G8 へ進む. 我が英雄 が D5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D6 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D6 から C7 へ跳ぶ.

ネズミ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. ネズミ の 王 が C7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が D6 の ポーン で王手をかける.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が D6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を E7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の ナイト が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が G8 から F6 へ進む.

我が英雄 が B1 から A1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を H2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が A2 を占め、B2 を後に残す. ネズミ が F6 から E8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A2 から B1 へ滑らせる.

H1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A2 へ運ぶ. ネズミ が A1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が A2 から B2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を E1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.

ネズミ からの王手:ルーク が E2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が C1 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が D6 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D6 から C5 へ進む.

我が英雄 が A1 から B1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く.

ネズミ の ルーク が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が D6 から F7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる.

ネズミ が C1 の ルーク で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C5 から B6 へ進む. 我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める.

ネズミ からの王手:ルーク が C2 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. ネズミ が G5 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ の ルーク が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F4 から G5 へ跳ぶ.

ネズミ からの王手:ルーク が G2 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B6 から C7 へ進む. 我が英雄 が F6 から E7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ルーク を D2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を E2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G8 を占め、F8 を後に残す.

ネズミ が E8 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を G8 から G7 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H8 へ運ぶ.

ネズミ からの王手:ルーク が E8 に根を下ろす.

我が英雄 が H8 から H7 へ 王 を進める. ネズミ が E7 の ルーク で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G8 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H8 を占め、G8 を後に残す.

ネズミ からの王手:ルーク が D8 に根を下ろす.

戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
104
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
6 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (104 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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