戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 14 階で 我が英雄 が 歩く墓 に挑む。
20 手の後も、塵はまだ降り積もらない。
チェックメイト。歩く墓 がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、歩く墓 が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.
歩く墓 が A3 から D6 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ビショップ を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ;その後 歩く墓 の ポーン が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める、そして直後に 歩く墓 が クイーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、歩く墓 が ポーン を D2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G3 を後に残す.
歩く墓 が D5 から C3 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を D3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. D1 で 歩く墓 が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が F3 から E3 へ 王 を進める. チェックメイト:歩く墓 が E2 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.