戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 14 階で 我が英雄 が 歩く墓 に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D4 から D5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
チェックメイト。歩く墓 がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. 歩く墓 が A2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から D3 へ跳ぶ.
歩く墓 の ポーン が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、歩く墓 が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. 歩く墓 が A1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が D5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
歩く墓 の クイーン が A5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ. 歩く墓 からの王手:クイーン が B4 に根を下ろす.
我が英雄 が D4 から D5 へ 王 を進める. 歩く墓 が E4 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.
歩く墓 の刃が C5 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.