戦闘記録
我が英雄 が アルファコウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
アルファコウモリ が 王 を H8 から G7 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も アルファコウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ の 王 が E8 から F8 へ進む. D3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ が ビショップ を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ポーン を倒す.
闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を H4 へ押し出す. G1 から H3 へ、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D5 へ運ぶ、そして アルファコウモリ の ビショップ が G5 から E7 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E7 で ビショップ を倒す.
アルファコウモリ が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が D5 を占め、E7 を後に残す.
その瞬間、背刺し:アルファコウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
アルファコウモリ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる. D1 から D3 へ、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B5 へ運ぶ. アルファコウモリ の ポーン が D7 から D6 へ進む、そして 我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める.
アルファコウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. F6 から、我が英雄 の ポーン が アルファコウモリ に防御を強いる.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が E7 を占め、D5 を後に残す;その後 アルファコウモリ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G7 へ運ぶ. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
アルファコウモリ が 王 を G7 から F8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が B5 から B7 へ クイーン を進める、そして直後に アルファコウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D7 に置く;その後 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F6 へ押し出す.
D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が アルファコウモリ を王手にする.
アルファコウモリ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F6 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G1 へ運ぶ.
アルファコウモリ の 王 が F6 から F7 へ進む、そして 我が英雄 が G1 から G5 へ ルーク を進める. アルファコウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ルーク を F5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が D5 の ナイト で王手をかける.
アルファコウモリ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる. F7 から、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を H8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
アルファコウモリ が 王 を H8 から G7 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が C1 から D2 へ ビショップ を進める、そして直後に アルファコウモリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. F6 から、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ に防御を強いる.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が E6 を占め、F6 を後に残す、そして直後に アルファコウモリ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ナイト を盤上を D5 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を A3 へ運ぶ.
アルファコウモリ の 王 が G7 から H8 へ進む、そして 我が英雄 が A1 から C1 へ ルーク を進める. アルファコウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C6 に置く、そして直後に 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を H7 へ押し出す. E7 から、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ に防御を強いる.
アルファコウモリ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を C6 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を H8 へ運ぶ.
我が英雄 が E8 の ルーク で王手をかける.
アルファコウモリ の 王 が H8 から H7 へ進む. D3 から、我が英雄 の ビショップ が アルファコウモリ に防御を強いる.
アルファコウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を F8 に置く.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と アルファコウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 18
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.