戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は 巨大ネズミ と対峙する。
残酷な一撃: 巨大ネズミ の ポーン が G3 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ビショップ を倒す.
巨大ネズミ の ビショップ が D3 から F1 へ進む. E1 から F1 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.
巨大ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
巨大ネズミ が E5 から D3 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ナイト が D3 から E1 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E1 で ナイト を倒す.
巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
巨大ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む.
我が英雄 が H8 から H3 へ クイーン を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. G3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
巨大ネズミ が G3 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、A3 を後に残す. 巨大ネズミ が G3 から G2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. E3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
巨大ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ のポーンが G1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
F3 から G1 へ、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ の ルーク を飲み込む.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. 巨大ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C6 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が H7 から G6 へ進む.
C6 から A5 へ、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B7 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
巨大ネズミ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の 王 が E4 から E5 へ進む. 我が英雄 が E2 から D2 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D8 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F7 を占め、D8 を後に残す.
巨大ネズミ が D5 から C6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を E5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が C5 から D6 へ進む.
我が英雄 が G5 から F4 へ ビショップ を進める、そして 巨大ネズミ が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る. D3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E5 を占め、D3 を後に残す. 巨大ネズミ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる.
C4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の 王 が E6 から F6 へ進む.
我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. 巨大ネズミ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D3 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が F5 から G6 へ進む.
我が英雄 が F4 から E3 へ ビショップ を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. A6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
巨大ネズミ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を A6 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の 王 が F6 から G6 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が C3 を占め、C4 を後に残す. 巨大ネズミ が F5 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む.
我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B2 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が G2 を占め、F3 を後に残す. 巨大ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が C5 を占め、D3 を後に残す.
巨大ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G3 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む.
我が英雄 が C3 から E5 へ クイーン を進める.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 41 s
- Moves
- 125
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 9
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (125 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.