戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 9 階で 我が英雄 が 穴クモ に挑む。
残酷な一撃: 穴クモ の ビショップ が F3 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する。
我が英雄 が 穴クモ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E2 へ運ぶ、そして直後に 穴クモ の ポーン が H3 から H2 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める.
H1 で 穴クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 穴クモ が H2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が F1 を占め、F2 を後に残す. 穴クモ の クイーン が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H5 へ運ぶ;その後 穴クモ の ポーン が F4 から F3 へ進む.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
穴クモ の クイーン が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H1 に置く. メイト。穴クモ が網を閉じ、我が英雄 が F3 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 3
- First capture
- move 6
Floor 9 statistics
Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.