戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 9 階で 我が英雄 が 穴クモ に挑む。

残酷な一撃: 穴クモ の ビショップ が F3 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する。

我が英雄 が 穴クモ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E2 へ運ぶ、そして直後に 穴クモ の ポーン が H3 から H2 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める.

H1 で 穴クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 穴クモ が H2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F1 を占め、F2 を後に残す. 穴クモ の クイーン が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H5 へ運ぶ;その後 穴クモ の ポーン が F4 から F3 へ進む.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

穴クモ の クイーン が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H1 に置く. メイト。穴クモ が網を閉じ、我が英雄 が F3 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
31 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 6

Floor 9 statistics

Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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