戦闘記録

我が英雄 が ネズミ王 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ポーン が A6 に着地し、ネズミ王 の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ王 を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ王 が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.

ネズミ王 からの王手:ナイト が F3 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ王 が D4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ネズミ王 の ナイト が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. ネズミ王 からの王手:ナイト が C5 に根を下ろす.

D3 から C2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ王 の ナイト を飲み込む.

ネズミ王 が ルーク を A6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. ネズミ王 の ナイト が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ王 が D5 から B3 へ ビショップ を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ナイト を倒す.

ネズミ王 が D5 の ビショップ で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ王 の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める.

ネズミ王 からの王手:ビショップ が G6 に根を下ろす.

F5 から G6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ王 の ビショップ を飲み込む.

闇の中から、ネズミ王 が ビショップ を H1 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A6 で ルーク を倒す.

ネズミ王 が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を H2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ王 の ビショップ が H1 から G2 へ進む. F4 から H2 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.

ネズミ王 が ビショップ を H3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B8 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が 王 を D5 へ押し出す.

B8 から A7 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.

ネズミ王 が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F2 へ運ぶ、そして ネズミ王 の 王 が C6 から C7 へ進む.

我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ王 が ビショップ を G2 に置き、すべてのマスを見張る. G6 から F6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ王 が ビショップ を A8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、F6 を後に残す. ネズミ王 が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる.

F5 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ王 の 王 が E5 から D5 へ進む.

我が英雄 が F2 から E1 へ ビショップ を進める、そして ネズミ王 が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.

闇の中から、ネズミ王 が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F4 を後に残す. ネズミ王 が A8 から C6 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ. 我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ王 の脅威を静かに除去する.

ネズミ王 の 王 が E8 から E7 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ王 が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く;その後 闇の中から、ネズミ王 が 王 を E6 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が B5 を占め、C5 を後に残す、そして直後に ネズミ王 が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる. B5 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を E7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B5 へ運ぶ. ネズミ王 の 王 が E7 から F7 へ進む、そして 我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める.

ネズミ王 が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く、そして直後に 闇の中から、ネズミ王 が 王 を D7 へ押し出す.

昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ王 が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる. A7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ王 に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を E6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B5 へ運ぶ. ネズミ王 の 王 が E6 から D6 へ進む.

我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ王 が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ王 に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ王 が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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