戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 20 階で 我が英雄 が 骨の王 に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C2 から B3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、骨の王 は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 骨の王 を欺く.

骨の王 が D7 から C6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D1 から D6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が ナイト を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が A8 の ルーク で王手をかける.

骨の王 の 王 が E8 から F7 へ進む. F8 から、我が英雄 の クイーン が 骨の王 に防御を強いる.

骨の王 が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D2 に置く、そして 闇の中から、骨の王 が ポーン を B6 へ押し出す.

我が英雄 の ルーク が A6 を占め、A8 を後に残す、一方 骨の王 が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が ビショップ を E4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

骨の王 の クイーン が H7 から F7 へ進む. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

その瞬間、背刺し:骨の王 の駒の一つが跡形もなく消える.

骨の王 が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が D2 から C4 へ跳ぶ.

闇の中から、骨の王 が クイーン を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. 骨の王 の クイーン が C4 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

チェックメイト!我が英雄 が 骨の王 を倒し、勝利を掴む。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 58 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 20 statistics

Against 骨の王, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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