戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が A8 から C8 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ナイト を倒す.
カタツムリ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ビショップ が E4 から F5 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が A8 の ルーク で王手をかける.
カタツムリ が F5 から C8 へ ビショップ を動かして応じる. C8 で ビショップ を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F7 から F6 へ進む.
我が英雄 が C8 から B8 へ ルーク を進める、一方 カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. B8 から B6 へ、我が英雄 の ルーク が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる. B5 から C5 へ、我が英雄 の ルーク が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が D5 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.
カタツムリ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E6 から F6 へ進む. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が D6 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.