戦闘記録
我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
巨大ネズミ が 王 を D7 から D8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も 巨大ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
巨大ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ビショップ が F5 から E6 へ進む. 我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ビショップ を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 巨大ネズミ からの王手:ポーン が C3 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ が G8 から C4 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D3 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A2 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が A2 から B3 へ 王 を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を B1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C3 を後に残す.
その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
巨大ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む、一方 我が英雄 が H8 から H3 へ クイーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
H3 から E3 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が A3 を占め、E3 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる.
A3 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A6 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む、そして 我が英雄 が A6 から B5 へ クイーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B4 に置く、そして直後に 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. B5 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. D4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
巨大ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む. E4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が F6 を占め、F4 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる.
F7 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ の 王 が C8 から D7 へ進む. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.
巨大ネズミ が 王 を D7 から D8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 60
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 9
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.