戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が H8 から H6 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる.
ネズミ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ネズミ が D6 まで進み、我が ポーン を奪う.
E5 から D6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ポーン を F4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.
ネズミ が D4 から C6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ネズミ が 王 を F5 から E6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C6 から D8 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
G4 から H5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D5 から E4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D8 から F7 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める.
ネズミ が D6 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を H6 へ押し出す.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる. H8 から H6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む.
A6 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.
D7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
メイト。A8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.