戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C2 から D3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ナイト が B3 から A5 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ビショップ を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F5 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A5 で ナイト を倒す.

カタツムリ の ビショップ が F5 から D3 へ進む. C2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を B6 から A5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す. C4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. B8 から D6 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. カタツムリ が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. カタツムリ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が H2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が H3 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が H7 から G8 へ進む. G4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F3 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. D3 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C4 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が C8 から B7 へ進む. 我が英雄 が B3 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。A6 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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