戦闘記録
決闘が始まる: 23 階で Alberto C. 対 闇の妖精。
冒険者の精度で、Alberto C. が C3 で敵の ルーク を取る。
時間切れ、Alberto C. が 闇の妖精 に敗れる。
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戦い、一手ごとに
Alberto C. が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
F2 で ポーン を倒した後、闇の妖精 が Alberto C. の王を脅かす.
Alberto C. が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の妖精 の ポーン が B2 に落ち、Alberto C. から ポーン を引き裂く.
Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から B2 へ跳ぶ.
残酷な一撃:闇の妖精 の ビショップ が G2 で Alberto C. の ポーン を捕獲する.
Alberto C. が B3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の妖精 からの王手:クイーン が F6 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、Alberto C. が 王 を E1 へ運ぶ. 闇の妖精 が H4 の クイーン で王手をかける.
Alberto C. が E1 から D2 へ 王 を進める. 闇の妖精 の クイーン が F4 に到達し、Alberto C. の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、Alberto C. が 王 を C2 に置く. 闇の妖精 からの王手:ビショップ が E4 に根を下ろす.
Alberto C. の クイーン が D3 を占め、D1 を後に残す. 隠密 のおかげで、Alberto C. が盤上で 闇の妖精 を欺く.
H2 で ポーン を倒した後、闇の妖精 が Alberto C. の王を脅かす.
時間切れ、Alberto C. が 闇の妖精 に敗れる。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 25 min 28 s
- Moves
- 20
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.