戦闘記録

我が英雄 が オオカミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が A2 から B3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

チェックメイト。オオカミ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ナイト を倒す.

闇の中から、オオカミ が ルーク を B5 へ押し出す. B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が オオカミ の ポーン を飲み込む.

オオカミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を B1 から A3 へ滑らせる. オオカミ が F2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

E1 から F2 へ、我が英雄 の 王 が オオカミ の ポーン を飲み込む.

隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で オオカミ を欺く.

オオカミ が D2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める. オオカミ の ナイト が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

G3 から G4 へ、我が英雄 の 王 が オオカミ の ポーン を飲み込む.

オオカミ からの王手:クイーン が F4 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が H3 を占め、G4 を後に残す. チェックメイト:オオカミ が G5 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against オオカミ, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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