戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 10 階で 我が英雄 が ネズミ王 に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D1 から C1 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ王 も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ王 が C2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. C1 で ネズミ王 が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が B4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ナイト を C3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B4 から B6 へ跳ぶ.
ネズミ王 の ビショップ が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が B6 から B8 へ ルーク を進める、そして直後に ネズミ王 が ナイト を A2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ王 が C3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が D1 から C1 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ王 の ナイト が C3 から D5 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める;その後 ネズミ王 が ビショップ を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が B6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
隠密。我が英雄 の罠が ネズミ王 を混乱させる.
闇の中から、ネズミ王 が ナイト を C3 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が D4 を占め、F3 を後に残す、一方 ネズミ王 が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ナイト を盤上を D4 から C6 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ王 の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を G5 へ運ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ王 が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.