戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 16 階で 我が英雄 が グール に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が H5 で敵の クイーン を取る。

グール が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が H5 に着地し、敵の クイーン を奪う.

グール の ナイト が A5 から B3 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.

グール が ルーク を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

グール の ルーク が A4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の ナイト が C3 を占め、B1 を後に残す. グール が A4 から C4 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、グール が ルーク を A4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ナイト が C3 から A4 へ跳ぶ.

グール の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

グール が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が B6 から D7 へ跳ぶ.

闇の中から、グール が ナイト を H8 へ押し出す. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

グール が H8 から F7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を D6 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が ポーン を B4 へ運ぶ.

我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

グール の ポーン が B7 から B6 へ進む. 我が英雄 が F7 で ナイト を取り、グール を王手に追い込む.

残酷な一撃:グール の 王 が D7 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H8 に置く. 闇の中から、グール が ポーン を B3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

グール が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を D1 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D6 へ運ぶ;その後 グール の 王 が C7 から B7 へ進む.

メイト。D7 の 我が英雄 の ルーク が グール に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 4
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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