戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

クモ が ナイト を H6 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C5 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が F6 から G8 へ進む.

我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める. クモ が C5 まで進み、我が ビショップ を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E6 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ポーン を G6 へ運び、包囲網を締める.

クモ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G5 を占め、G4 を後に残す.

クモ が F4 から G2 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H7 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が G8 から H6 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.

H7 から G8 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F8 を占め、G8 を後に残す. クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を F8 から F7 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が ルーク を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む.

E6 から E5 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ナイト を H4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、クモ が ルーク を B4 へ押し出す.

D5 から C5 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が B4 から B7 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. クモ からの王手:ルーク が B6 に根を下ろす.

C6 から B6 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ルーク を飲み込む.

クモ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A6 で ポーン を倒す.

クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が A4 を占め、A5 を後に残す.

クモ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる. A4 から A3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が H4 から G6 へ進む.

我が英雄 が B3 から C4 へ 王 を進める、そして クモ が ナイト を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C5 を後に残す. クモ が F7 から D8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が D8 から C6 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ナイト を倒す.

クモ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 23 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 12
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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