戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が C3 から E1 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. クモ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む.

我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E4 から D5 へ跳ぶ.

クモ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が G7 から H7 へ進む.

我が英雄 が E6 から F7 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F7 から E7 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が ポーン を E2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E7 を後に残す. クモ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F6 から G6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める. E1 で クモ が昇格し、増援の ビショップ を得る.

我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

クモ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.

クモ の 王 が G5 から G4 へ進む. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が C3 から E1 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が ポーン を C3 へ押し出す. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が F5 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A4 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が F4 から F3 へ進む. 我が英雄 が F6 から G5 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G3 を占め、G4 を後に残す.

クモ が G1 から F1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A2 へ運ぶ.

E2 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が F1 から G1 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E1 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F2 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を H1 へ押し出す. メイト。G2 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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