戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G2 から F1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む.

D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B6 で ナイト を倒す.

ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

B6 から C7 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. ネズミ が ナイト を C3 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める. ネズミ が C7 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す.

ネズミ が E4 から D6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D6 から B7 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H1 に置く. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の 王 が H2 を占め、H1 を後に残す. ネズミ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H2 から G2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ. ネズミ が F3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F3 で ポーン を倒す.

ネズミ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. ネズミ が ナイト を C5 から A4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の 王 が F2 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が A4 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が B6 から D5 へ進む.

我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める. ネズミ の ナイト が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が G2 から H2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を D3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H4 を占め、H3 を後に残す.

ネズミ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる. H4 から H5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.

我が英雄 が G6 から H7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H6 を占め、H7 を後に残す. ネズミ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ. ネズミ が F6 の ナイト で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F6 で ナイト を倒す.

ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. ネズミ のポーンが E1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を G6 から H5 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が A5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が B4 に根を下ろす.

我が英雄 が G4 から H3 へ 王 を進める、そして ネズミ が ビショップ を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ からの王手:ビショップ が E1 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F3 へ滑らせる. ネズミ が F8 で クイーン を取り、我が英雄 を王手にする.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が F1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F1 で クイーン を倒す.

ネズミ が ビショップ を H4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H2 を占め、G1 を後に残す.

ネズミ の ビショップ が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

H2 から G3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ビショップ を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C7 から D7 へ進む.

我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E6 を占め、F5 を後に残す. ネズミ が C5 から B4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C5 から B5 へ進む.

我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が A5 から B4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C4 から B5 へ進む.

我が英雄 が D6 から C7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 11 s
Moves
133
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
23 / 16
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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