戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が E3 から G1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を G6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から D6 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が G6 から H7 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E5 から F4 へ跳ぶ.

巨大ネズミ の ポーン が G3 から G2 へ進む. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

G1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ビショップ が E3 から G1 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A5 から A6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C6 へ運ぶ. その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.

巨大ネズミ の ビショップ が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C6 から C3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が ビショップ を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を D3 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、G1 を後に残す、一方 巨大ネズミ が F7 から C4 へ ビショップ を動かして応じる.

E3 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E4 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ビショップ が C4 から E6 へ進む.

我が英雄 が F4 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E7 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を G8 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ルーク を G4 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F8 の ビショップ で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G2 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ビショップ が G8 から E6 へ進む;その後 我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める.

巨大ネズミ が ビショップ を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H2 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G5 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F2 を後に残す、一方 巨大ネズミ が F7 から H5 へ ビショップ を動かして応じる.

王手:我が英雄 が ビショップ を E7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 我が英雄 が H5 で ビショップ を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.

巨大ネズミ の 王 が F5 から G6 へ進む. G5 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D8 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す、そして 巨大ネズミ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む;その後 我が英雄 が D8 から F6 へ ビショップ を進める.

巨大ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A5 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E8 へ押し出す.

我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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