戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は 穴クモ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が G3 から F4 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

チェックメイト。穴クモ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、穴クモ が ポーン を B3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す.

穴クモ の ルーク が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

G3 から F4 へ、我が英雄 の ポーン が 穴クモ の ルーク を飲み込む.

穴クモ からの王手:ビショップ が C4 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、一方 穴クモ の ビショップ が C4 から F1 へ進む. F2 から F1 へ、我が英雄 の 王 が 穴クモ の ビショップ を飲み込む.

穴クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

闇の中から、穴クモ が ポーン を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F2 を占め、F1 を後に残す. 穴クモ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ. その瞬間、背刺し:穴クモ の駒の一つが跡形もなく消える.

穴クモ の ポーン が B3 から B2 へ進む、一方 我が英雄 が H4 から G4 へ 王 を進める. 穴クモ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く;その後 闇の中から、穴クモ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F4 を後に残す、そして直後に 穴クモ が B7 から C6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F3 へ滑らせる. 穴クモ が F5 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ. 穴クモ の 王 が C6 から B5 へ進む、そして 我が英雄 が G3 から H4 へ 王 を進める.

穴クモ が クイーン を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く、そして直後に 闇の中から、穴クモ が ルーク を D7 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が G3 を占め、G4 を後に残す;その後 穴クモ が F8 から H6 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が クイーン を H7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ. 穴クモ の ルーク が D7 から A7 へ進む、一方 我が英雄 が F4 から E4 へ 王 を進める.

穴クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く;その後 闇の中から、穴クモ が クイーン を D7 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が E4 を占め、D5 を後に残す、そして直後に 穴クモ が A7 から C7 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ルーク を C6 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. 穴クモ の クイーン が D7 から C8 へ進む、そして 我が英雄 が E4 から D5 へ 王 を進める.

チェックメイト:穴クモ が F5 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

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