戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

我が英雄 の 王 が E4 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!

我が英雄 が 巨大ネズミ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ の ビショップ が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から F4 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が E3 を占め、F2 を後に残す. 巨大ネズミ が D3 から E5 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が E3 から E4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.

我が英雄 が E3 から F2 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E3 を後に残す. 巨大ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ.

C1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

巨大ネズミ の クイーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が F1 を占め、E2 を後に残す. 巨大ネズミ からの王手:クイーン が E1 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G2 へ滑らせる. チェックメイト:巨大ネズミ が H4 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

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