戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G2 から H2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ.
ネズミ が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める. ネズミ が ナイト を G4 から F2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A3 を占め、B2 を後に残す.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を H2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C1 を後に残す.
ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A1 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が A1 から B2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く. ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が F2 から D3 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.
我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を C1 に置き、すべてのマスを見張る. D2 から C1 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が H1 から G3 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から B3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から C7 へ進む.
我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ナイト が F1 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す.
ネズミ が F1 から H2 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から B8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H2 で ナイト を倒す.
ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H3 を占め、G3 を後に残す.
ネズミ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む. G4 から G5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す.
F5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B6 から B7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が B8 から C7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.
ネズミ が 王 を D5 から C6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C5 から D5 へ進む.
C4 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が F3 から F2 へ 王 を動かして応じる. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F1 から G2 へ進む.
我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G1 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が A7 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が H1 から G2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H1 から H2 へ進む.
我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を H1 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が F5 を占め、C8 を後に残す. ネズミ が H1 から H2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を A7 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G3 から G2 へ進む.
E4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す. 我が英雄 が F3 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が H3 から H2 へ 王 を動かして応じる. H5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E2 へ運ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 4 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.