戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G3 から G2 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ の ポーン が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.

A1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. カタツムリ が E3 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F2 から E3 へ跳ぶ.

カタツムリ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. カタツムリ からの王手:クイーン が G1 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G3 へ滑らせる.

G2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が G3 から G2 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が G8 から E7 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. カタツムリ の ナイト が F6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す. カタツムリ が F6 から H7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が H7 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H8 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F7 から E8 へ進む.

我が英雄 が H8 から G8 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が E7 から E6 へ進む. F7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる. H5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を H2 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が D6 から E7 へ進む. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. F7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が G5 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ. H6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が F6 から E7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から D8 へ進む.

我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B6 へ運び、包囲網を締める.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が B6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ の 王 が B5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が B6 から B7 へ進む. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す.

カタツムリ が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が B8 から A8 へ進む. 王手:我が英雄 が ポーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B6 へ押し出す. C6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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