戦闘記録
要塞 の深淵で、我が英雄 は 元帥 と対峙する。
我が英雄 の 王 が A3 に着地し、元帥 の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が 元帥 を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A1 から C1 へ ルーク を進める、そして 元帥 が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.
闇の中から、元帥 が ビショップ を H1 へ押し出す. C1 から H1 へ、我が英雄 の ルーク が 元帥 の ビショップ を飲み込む.
元帥 が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、元帥 が ポーン を A2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A1 へ運ぶ. 我が英雄 が 隠密 で駒を包む;元帥 は気づかずそのマスを通り過ぎる.
元帥 の ナイト が C3 から E4 へ進む、一方 我が英雄 が C2 から B3 へ 王 を進める. 元帥 が ルーク を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く;その後 闇の中から、元帥 が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C4 を後に残す.
その瞬間、背刺し:元帥 の駒の一つが跡形もなく消える.
元帥 からの王手:ルーク が A3 に根を下ろす.
B3 から A3 へ、我が英雄 の 王 が 元帥 の ルーク を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、元帥 が 王 を B8 へ運ぶ.
元帥 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 42 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 49 statistics
Against 元帥, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.