戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 49 階で Benjamín A. が 元帥 に挑む。

冒険者の精度で、Benjamín A. が A3 で敵の ルーク を取る。

元帥 が Benjamín A. のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

Benjamín A. が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

元帥 の ポーン が B2 に落ち、Benjamín A. から ポーン を引き裂く.

Benjamín A. が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から B2 へ跳ぶ.

元帥 が E4 から D5 へ ビショップ を動かして応じる、一方 benjamín A. が ナイト を盤上を B1 から A3 へ滑らせる. 元帥 の ルーク が B2 に落ち、Benjamín A. から ビショップ を引き裂く.

落ち着いた手つきで、Benjamín A. が クイーン を C1 へ運ぶ;その後 元帥 の クイーン が D7 から B7 へ進む. Benjamín A. が E1 から D2 へ 王 を進める.

元帥 の ルーク が A3 に落ち、Benjamín A. から ナイト を引き裂く.

焦りも恐れもなく、Benjamín A. が ポーン を H4 に置く. 隠密。Benjamín A. の罠が 元帥 を混乱させる.

闇の中から、元帥 が ルーク を B6 へ押し出す. Benjamín A. が A3 に着地し、敵の ルーク を奪う.

元帥 が B7 から A6 へ クイーン を動かして応じる;その後 benjamín A. が クイーン を盤上を A3 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、元帥 が 王 を D7 へ運ぶ.

最後に Benjamín A. がチェックメイトを決め、元帥 は盤から逃げ去る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 49 statistics

Against 元帥, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

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