戦闘記録

地下墓 の深淵で、我が英雄 は 歩く墓 と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が B5 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 歩く墓 の名を記す。

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戦い、一手ごとに

F1 から D3 へ、我が英雄 の ビショップ が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.

歩く墓 の ナイト が D4 から B3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A3 で ポーン を倒す.

歩く墓 が E6 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、歩く墓 が クイーン を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す.

歩く墓 からの王手:ナイト が A1 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が クイーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C2 へ運ぶ.

歩く墓 の クイーン が B5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

B2 から A1 へ、我が英雄 の 王 が 歩く墓 の ナイト を飲み込む.

歩く墓 が クイーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 歩く墓 が E5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が B3 を占め、B2 を後に残す. 歩く墓 が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から B4 へ滑らせる.

歩く墓 からの王手:クイーン が B2 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B3 へ運ぶ、そして 歩く墓 の クイーン が B2 から H2 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が B5 で ポーン を倒す.

歩く墓 の クイーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A4 に置く. 歩く墓 からの王手:クイーン が F4 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が A5 を占め、A4 を後に残す. 歩く墓 が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を B3 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が クイーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C2 へ運ぶ、一方 歩く墓 の ポーン が F5 から F4 へ進む.

C2 から H7 へ、我が英雄 の ビショップ が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.

歩く墓 が クイーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D3 に置く. 闇の中から、歩く墓 が クイーン を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B6 を占め、A5 を後に残す.

歩く墓 が クイーン を D5 から D3 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

我が英雄 が ナイト を盤上を B5 から A7 へ滑らせる. 歩く墓 が A6 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ. 歩く墓 の クイーン が B5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で クイーン を倒す.

歩く墓 が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、歩く墓 が ポーン を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C4 を後に残す.

歩く墓 が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E4 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:歩く墓 の駒の一つが跡形もなく消える.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を F6 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ. 歩く墓 の 王 が F6 から F5 へ進む.

D5 から D6 へ、我が英雄 の 王 が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.

歩く墓 が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く、そして直後に 闇の中から、歩く墓 が ポーン を B6 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が F6 を占め、E6 を後に残す;その後 歩く墓 が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を B5 へ運ぶ. A7 から B5 へ、我が英雄 の ナイト が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.

歩く墓 の 王 が E4 から E3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で ポーン を倒す.

我が英雄 も 歩く墓 も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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