戦闘記録

決闘が始まる: 10 階で 我が英雄 対 ネズミ王。

我が英雄 の ルーク が C8 に着地し、ネズミ王 の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ王 を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.

ネズミ王 が ビショップ を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、ネズミ王 が ナイト を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が F4 を占め、A4 を後に残す. ネズミ王 が C5 から B4 へ ビショップ を動かして応じる.

我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ビショップ を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ王 の ポーン が D6 から D5 へ進む.

我が英雄 が B4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ネズミ王 が E7 の ルーク で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ王 が E7 から E8 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ王 の脅威を静かに除去する.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を F5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ. ネズミ王 の ルーク が E8 から E6 へ進む.

我が英雄 が B8 の ルーク で王手をかける.

ネズミ王 が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F8 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ネズミ王 が C6 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、C2 を後に残す、一方 ネズミ王 が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が F7 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が F7 から G7 へ跳ぶ.

ネズミ王 の ナイト が C7 から A6 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を G8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ王 が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G7 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、ネズミ王 が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が A7 を占め、G7 を後に残す、そして ネズミ王 が A6 から C5 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が ルーク を盤上を A7 から A1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ナイト を A4 へ運ぶ. 我が英雄 が E1 の ルーク で王手をかける.

ネズミ王 の 王 が E6 から F7 へ進む;その後 我が英雄 が D2 から D3 へ 王 を進める. ネズミ王 が B2 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く、そして 闇の中から、ネズミ王 が ルーク を C2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から D5 へ跳ぶ.

ネズミ王 が B2 から A4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ナイト を B2 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ルーク を E7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ王 の 王 が F7 から G6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D6 から E6 へ 王 を進める. ネズミ王 からの王手:ルーク が E2 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く、一方 闇の中から、ネズミ王 が ルーク を E4 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が E8 を占め、E7 を後に残す、そして ネズミ王 が E4 から A4 へ ルーク を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を D7 から E7 へ滑らせる. ネズミ王 からの王手:ルーク が A7 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ. ネズミ王 の ナイト が B2 から D3 へ進む.

王手:我が英雄 が ルーク を E6 へ運び、包囲網を締める.

影から 背刺し。ネズミ王 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ネズミ王 が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H6 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、ネズミ王 が 王 を G4 へ押し出す. G6 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 に防御を強いる.

ネズミ王 が G4 から H5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を G5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を H6 へ運ぶ. 我が英雄 が F5 で ポーン を取り、ネズミ王 を王手に追い込む.

ネズミ王 の 王 が H6 から G6 へ進む. G5 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 に防御を強いる.

ネズミ王 が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が ナイト を C5 へ押し出す.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ王 からの王手:ルーク が A8 に根を下ろす.

我が英雄 が ルーク を盤上を C5 から C8 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ルーク を A7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を C6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ王 の 王 が F6 から F5 へ進む、一方 我が英雄 が F8 から E8 へ 王 を進める. ネズミ王 からの王手:ルーク が A8 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が ルーク を A3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D6 を占め、D7 を後に残す.

ネズミ王 が A3 から E3 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が C5 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ王 の ルーク が E3 から C3 へ進む.

我が英雄 が C5 から A5 へ ルーク を進める. ネズミ王 が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く.

ネズミ王 からの王手:ルーク が E3 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F5 を占め、E5 を後に残す;その後 ネズミ王 が E3 から D3 へ ルーク を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を A7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ;その後 ネズミ王 の ルーク が D3 から C3 へ進む.

A8 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 に防御を強いる.

ネズミ王 が ルーク を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

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