戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が C2 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる.
E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を E6 から D5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A3 を占め、B2 を後に残す.
ネズミ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B2 へ滑らせる. ネズミ が C3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
B2 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 我が英雄 が C3 から D2 へ 王 を進める. ネズミ が C3 の ポーン で王手をかける.
D2 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. ネズミ からの王手:ポーン が D4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C2 へ滑らせる. ネズミ が ポーン を G6 から F5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
王手:我が英雄 が ポーン を G4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を H5 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G5 から F6 へ進む.
我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が D3 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D6 から E5 へ進む.
我が英雄 が G3 から H4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G5 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D4 から D5 へ進む.
我が英雄 が F3 から E3 へ 王 を進める. ネズミ のポーンが D1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E3 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ナイト を倒す.
ネズミ が D5 から C4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が E5 から E4 へ 王 を進める.
ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D5 を後に残す.
ネズミ が C1 から B2 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を C3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D3 から C4 へ進む. 我が英雄 が A6 から B7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ビショップ を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ビショップ を H8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.
ネズミ が H8 から D4 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を C3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C4 から D4 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ビショップ を A1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B8 を占め、A7 を後に残す.
ネズミ の ビショップ が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を B8 から B7 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の ビショップ が D4 から H8 へ進む.
我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ビショップ を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が ビショップ を C3 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が C8 を占め、A8 を後に残す. ネズミ が D3 から D4 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ビショップ が C3 から B2 へ進む.
我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.
闇の中から、ネズミ が ビショップ を C3 へ押し出す. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が C3 から F6 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から C8 へ滑らせる. ネズミ が D8 まで進み、我が クイーン を奪う.
C8 から D8 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ビショップ を飲み込む.
ネズミ の 王 が B3 から B2 へ進む. 我が英雄 が B7 から B6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を A1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B1 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を C2 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が C2 まで進み、我が クイーン を奪う.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 134
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 24
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.