戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 28 階で 我が英雄 が 草原の魔女 に挑む。

残酷な一撃: 草原の魔女 の クイーン が D1 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

我が英雄 が 草原の魔女 のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

草原の魔女 が ナイト を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.

闇の中から、草原の魔女 が ルーク を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. 我が英雄 が 背刺し を発動し、草原の魔女 の脅威を静かに除去する.

チェックメイト:草原の魔女 が D1 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
17 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against 草原の魔女, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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