戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 16 階で 我が英雄 が グール に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が D1 から D5 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、グール は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が D5 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、グール が ナイト を B4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.

グール の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が G5 の ビショップ で王手をかける.

グール が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が G5 から F6 へ跳ぶ.

隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で グール を欺く.

闇の中から、グール が 王 を C8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を C1 へ運び、包囲網を締める.

グール が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、グール が ナイト を C8 へ運ぶ. メイト。C8 の 我が英雄 の クイーン が グール に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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