戦闘記録
我が英雄 が 召喚士 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
召喚士 が ビショップ を A1 から E5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も 召喚士 も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で クイーン を倒す.
召喚士 が ポーン を H3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C3 に置く. 召喚士 が ビショップ を E4 から H1 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.
我が英雄 の ナイト が E4 を占め、C3 を後に残す. 召喚士 が E4 まで進み、我が ナイト を奪う.
F1 から H3 へ、我が英雄 の ビショップ が 召喚士 の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、召喚士 が ポーン を C3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
召喚士 の ナイト が E5 から C4 へ進む. 我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める. 召喚士 が ナイト を C4 から A3 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C1 に置く. 召喚士 が C3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. 召喚士 が G7 から F5 へ ナイト を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A3 で ナイト を倒す.
召喚士 が A1 まで進み、我が ルーク を奪う.
A3 から A7 へ、我が英雄 の クイーン が 召喚士 の ポーン を飲み込む.
召喚士 の ルーク が B6 から B4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.
召喚士 の ルーク が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、召喚士 が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が E5 を占め、C5 を後に残す.
召喚士 が E5 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、召喚士 が ビショップ を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D4 へ運ぶ.
その瞬間、背刺し:召喚士 の駒の一つが跡形もなく消える.
召喚士 からの王手:ルーク が D1 に根を下ろす.
D2 から D1 へ、我が英雄 の 王 が 召喚士 の ルーク を飲み込む.
召喚士 が E3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 召喚士 が D4 まで進み、我が ナイト を奪う.
我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す;その後 召喚士 が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ビショップ を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、召喚士 が ナイト を D1 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. 召喚士 の 王 が F8 から E8 へ進む、一方 我が英雄 が D3 から D2 へ 王 を進める.
召喚士 が ナイト を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く;その後 闇の中から、召喚士 が ポーン を G4 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G4 で ポーン を倒す.
隠密。我が英雄 の罠が 召喚士 を混乱させる.
召喚士 が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる. C3 から B2 へ、我が英雄 の 王 が 召喚士 の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、召喚士 が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして 召喚士 の 王 が E7 から F6 へ進む.
我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める. 召喚士 が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.
闇の中から、召喚士 が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. 召喚士 が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、召喚士 が 王 を G6 へ運ぶ. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
召喚士 の 王 が G6 から F7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める. 召喚士 が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.
闇の中から、召喚士 が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. 召喚士 が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、召喚士 が 王 を G6 へ運ぶ. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
召喚士 の 王 が G6 から F6 へ進む. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
召喚士 が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. E4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 召喚士 を王手にする.
闇の中から、召喚士 が 王 を G5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
召喚士 が G5 から H4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から G8 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 召喚士 が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 13 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 30
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 56 statistics
Against 召喚士, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 18 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.