戦闘記録
決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。
残酷な一撃: 巨大ネズミ の ナイト が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
我が英雄 が 巨大ネズミ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 巨大ネズミ が B4 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. 巨大ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.
巨大ネズミ からの王手:ポーン が F3 に根を下ろす.
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が E3 から F4 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を A3 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:巨大ネズミ の ナイト が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G3 へ滑らせる. 巨大ネズミ の ビショップ が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ナイト が H8 から F7 へ進む. 我が英雄 が F2 から E3 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を B1 へ押し出す. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が D6 から B8 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ビショップ が B1 から E4 へ進む. 我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が ビショップ を F3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F3 を後に残す. 巨大ネズミ が F7 から D8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ビショップ が E5 から B2 へ進む.
我が英雄 が G4 から F5 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.
巨大ネズミ からの王手:ビショップ が C1 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が F3 を占め、F4 を後に残す. 巨大ネズミ が C1 から B2 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ナイト が D8 から E6 へ進む.
我が英雄 が E3 から D2 へ 王 を進める. A1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 巨大ネズミ の刃が C1 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 56
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 9
- First capture
- move 5
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.