戦闘記録
決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。
巨大ネズミ が ビショップ を B4 から F8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C1 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を H3 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が C1 から C4 へ跳ぶ.
巨大ネズミ からの王手:ビショップ が B4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を G2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C4 から C6 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が ビショップ を F1 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が E6 を占め、A6 を後に残す.
影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
巨大ネズミ が F1 から G2 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E6 から E4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:巨大ネズミ の ビショップ が E4 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D4 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が C7 から B8 へ進む;その後 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める.
巨大ネズミ が ビショップ を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を G2 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す、一方 巨大ネズミ が G2 から E4 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ビショップ が E4 から G6 へ進む.
我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
巨大ネズミ の ビショップ が F8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C6 に置く. 巨大ネズミ の ビショップ が H5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す、そして 巨大ネズミ が A8 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A5 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C4 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ビショップ が H5 から E2 へ進む.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が D2 から E2 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が C4 を占め、A3 を後に残す、一方 巨大ネズミ が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ.
巨大ネズミ の 王 が A8 から A7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E4 を後に残す、そして 巨大ネズミ が A7 から A6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を B4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ.
巨大ネズミ の ビショップ が B4 から A3 へ進む;その後 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す、一方 巨大ネズミ が A6 から B7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.
残酷な一撃:巨大ネズミ の 王 が A5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が D5 から C5 へ 王 を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る. C4 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A5 へ押し出す. 我が英雄 が B5 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.