戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 10 階で 我が英雄 が ネズミ王 に挑む。

我が英雄 の 王 が C5 に着地し、ネズミ王 の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ王 を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ王 の ポーン が H2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が A8 の ルーク で王手をかける.

ネズミ王 が ビショップ を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B8 に置く. H1 で ネズミ王 が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、C1 を後に残す. ネズミ王 が B5 から A3 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ルーク を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ王 の ビショップ が B4 から C5 へ進む.

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ王 が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C1 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が ルーク を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C3 を後に残す.

ネズミ王 が A3 から C4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が B3 から C4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ. その瞬間、背刺し:ネズミ王 の駒の一つが跡形もなく消える.

ネズミ王 の ビショップ が C5 から D6 へ進む. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が D5 から D6 へ跳ぶ.

ネズミ王 が ルーク を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く、そして 闇の中から、ネズミ王 が ナイト を G3 へ押し出す.

我が英雄 の ビショップ が B4 を占め、A3 を後に残す、一方 ネズミ王 が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から C6 へ滑らせる.

ネズミ王 が C7 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C6 から B6 へ跳ぶ.

ネズミ王 の ルーク が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ネズミ王 が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E1 に置く、一方 闇の中から、ネズミ王 が ポーン を F5 へ押し出す.

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ王 が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B7 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を F6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B8 へ運ぶ. ネズミ王 が E7 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が C5 から D5 へ 王 を進める、一方 ネズミ王 が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く、そして 闇の中から、ネズミ王 が 王 を G6 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が F4 を占め、E5 を後に残す. ネズミ王 が G5 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を H7 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から F5 へ跳ぶ.

その瞬間、背刺し:ネズミ王 の駒の一つが跡形もなく消える.

ネズミ王 の ポーン が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ王 が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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