戦闘記録

Alberto C. が 闇の妖精 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

Alberto C. の ルーク が D1 に着地し、闇の妖精 の クイーン を倒す!

チェックメイト!Alberto C. が 闇の妖精 を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、Alberto C. が 王 を D2 へ運ぶ. 闇の妖精 が D1 で クイーン を取り、Alberto C. を王手にする.

A1 から D1 へ、Alberto C. の ルーク が 闇の妖精 の クイーン を飲み込む.

闇の妖精 が ルーク を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:Alberto C. の 王 が D3 で ポーン を倒す.

闇の中から、闇の妖精 が ルーク を C6 へ押し出す、そして直後に alberto C. の ナイト が D4 を占め、F3 を後に残す. 回避。Alberto C. の 駒 が G1 へ動き、死をかわす.

闇の妖精 が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:Alberto C. の ナイト が C6 で ルーク を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が 王 を D7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ナイト を D4 へ運ぶ. 闇の妖精 の ルーク が G7 から G2 へ進む、一方 alberto C. が H2 から H4 へ ポーン を進める.

闇の妖精 が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ルーク を H1 に置く.

闇の妖精 が ポーン を E5 から D4 へ動かし、Alberto C. の ナイト を倒す.

Alberto C. の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す、そして直後に 闇の妖精 が G2 から G8 へ ルーク を動かして応じる. Alberto C. が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ポーン を H7 へ運ぶ. 闇の妖精 の ルーク が G8 から H8 へ進む、そして alberto C. が D3 から E4 へ 王 を進める.

闇の妖精 が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:Alberto C. の ポーン が A4 で ポーン を倒す.

闇の中から、闇の妖精 が ポーン を B3 へ押し出す. E4 から E5 へ、Alberto C. の 王 が 闇の妖精 の ポーン を飲み込む.

闇の妖精 が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる、一方 alberto C. が 王 を盤上を E5 から F6 へ滑らせる. 闇の妖精 が E2 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、Alberto C. が 王 を G7 へ運ぶ. 闇の妖精 が H7 で ポーン を取り、Alberto C. を王手にする.

見事な一撃:Alberto C. の ルーク が H7 で ルーク を倒す.

闇の妖精 のポーンが E1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

F6 から、Alberto C. の 王 が 闇の妖精 に防御を強いる.

闇の中から、闇の妖精 が 王 を D6 へ押し出す. Alberto C. の ルーク が H6 を占め、H7 を後に残す. 闇の妖精 の クイーン が H4 に到達し、Alberto C. の王を脅かす.

Alberto C. が G7 の 王 で王手をかける.

闇の妖精 が H6 で ルーク を取り、Alberto C. を王手にする.

見事な一撃:Alberto C. の 王 が H6 で クイーン を倒す.

闇の妖精 の ポーン が A3 から A2 へ進む、そして alberto C. が A4 から A5 へ ポーン を進める. 闇の妖精 が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Alberto C. が ポーン を A6 に置く、そして直後に 闇の中から、闇の妖精 が ポーン を B2 へ押し出す. Alberto C. の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.

闇の妖精 のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

昇格:A8 で Alberto C. がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が 王 を C5 へ運ぶ. Alberto C. が C8 の クイーン で王手をかける.

闇の妖精 の 王 が C5 から B4 へ進む. F8 から、Alberto C. の クイーン が 闇の妖精 に防御を強いる.

闇の妖精 が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:Alberto C. が クイーン を F4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、闇の妖精 が クイーン を B4 へ押し出す. Alberto C. の 王 が G5 を占め、H6 を後に残す、そして直後に 闇の妖精 が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる.

Alberto C. が 王 を盤上を G5 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が 王 を A5 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、Alberto C. が 王 を F3 へ運ぶ.

闇の妖精 の クイーン が C3 に到達し、Alberto C. の王を脅かす.

Alberto C. が F3 から G4 へ 王 を進める. 闇の妖精 からの王手:クイーン が F3 に根を下ろす.

見事な一撃:Alberto C. の クイーン が F3 で クイーン を倒す.

闇の中から、闇の妖精 が 王 を B4 へ押し出す. Alberto C. の クイーン が D1 を占め、F3 を後に残す;その後 闇の妖精 が B4 から C3 へ 王 を動かして応じる.

Alberto C. が A1 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が 王 を B3 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、Alberto C. が 王 を F4 へ運ぶ. 闇の妖精 の ポーン が B5 から B4 へ進む、一方 alberto C. が F4 から E4 へ 王 を進める.

闇の妖精 が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. A2 で ポーン を取ることで、Alberto C. が 闇の妖精 を王手にする.

闇の中から、闇の妖精 が ポーン を B3 へ押し出す. Alberto C. の クイーン が B2 を占め、A2 を後に残す、そして直後に 闇の妖精 が C4 から B4 へ 王 を動かして応じる.

Alberto C. が 王 を盤上を E4 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が 王 を A4 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、Alberto C. が 王 を C3 へ運ぶ.

闇の妖精 の 王 が A4 から A5 へ進む. B2 から B3 へ、Alberto C. の クイーン が 闇の妖精 の ポーン を飲み込む.

闇の妖精 が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Alberto C. が 王 を B4 に置く、そして直後に 闇の中から、闇の妖精 が 王 を A7 へ押し出す.

Alberto C. の 王 が B5 を占め、B4 を後に残す;その後 闇の妖精 が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる. Alberto C. が 王 を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が 王 を B8 へ運ぶ. 王手:Alberto C. が 王 を C6 へ運び、包囲網を締める.

闇の妖精 の 王 が B8 から A8 へ進む. そしてチェックメイト:Alberto C. が B7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
42 / 19
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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