戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が F6 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F6 で ナイト を倒す.

ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. F6 から G5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む.

F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ.

F6 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が C5 から B5 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

E5 から C7 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が B5 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C7 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む.

我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む.

我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む. 我が英雄 が F8 から D8 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる. メイト。C8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1