戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が E6 から D7 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ポーン が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ビショップ を H6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が G5 から E7 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D7 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が E7 から F6 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が F6 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から G8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が A8 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. A7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 が C6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が E4 から F3 へ進む. 我が英雄 が D6 から D2 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が F4 を占め、D2 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 0 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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