戦闘記録

決闘が始まる: 9 階で 我が英雄 対 穴クモ。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が A3 から D3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、穴クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から G5 へ跳ぶ.

穴クモ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が A1 から D1 へ ルーク を進める、そして直後に 穴クモ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が D1 から D7 へ跳ぶ.

残酷な一撃:穴クモ の ルーク が G5 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

穴クモ が B7 から B6 へ ポーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を C8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B8 へ運ぶ、そして直後に 穴クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B8 から B6 へ跳ぶ.

穴クモ が G1 の ルーク で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、穴クモ が ルーク を D1 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が A6 を占め、B6 を後に残す.

穴クモ が D1 から D3 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ルーク が A3 から D3 へ跳ぶ.

穴クモ の 王 が E6 から E7 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に 穴クモ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A3 に置く. 闇の中から、穴クモ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

穴クモ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を H4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして直後に 穴クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

穴クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A4 に置く. 闇の中から、穴クモ が 王 を D6 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A4 から C4 へ跳ぶ.

穴クモ が H4 から H3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を H2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H4 へ運ぶ;その後 穴クモ の 王 が D6 から C7 へ進む.

我が英雄 が H2 で ポーン を取り、穴クモ を王手に追い込む.

穴クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を B3 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、穴クモ が 王 を C6 へ押し出す. 我が英雄 が C3 の ルーク で王手をかける.

穴クモ が C6 から D7 へ 王 を動かして応じる. H7 から、我が英雄 の クイーン が 穴クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を D6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を D3 へ運び、包囲網を締める.

穴クモ の 王 が D6 から C5 へ進む. 我が英雄 が H7 から D7 へ クイーン を進める;その後 穴クモ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D1 に置く. 闇の中から、穴クモ が 王 を B4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B7 へ運び、包囲網を締める.

穴クモ が B4 から A4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を B5 へ運ぶ. B8 から、我が英雄 の クイーン が 穴クモ に防御を強いる.

穴クモ の 王 が B5 から C6 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を C1 へ運び、包囲網を締める.

穴クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、穴クモ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が D1 を占め、C1 を後に残す. 穴クモ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を D1 から E1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F8 へ運ぶ、そして直後に 穴クモ の 王 が G6 から H5 へ進む.

H8 から、我が英雄 の クイーン が 穴クモ に防御を強いる.

穴クモ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を E5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、穴クモ が 王 を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E8 を占め、H8 を後に残す. 穴クモ が F4 から G4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を E5 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H3 へ運ぶ;その後 穴クモ の 王 が G5 から F5 へ進む.

我が英雄 が H3 から H1 へ ルーク を進める、そして直後に 穴クモ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F8 に置く.

闇の中から、穴クモ が 王 を G4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B4 へ運び、包囲網を締める.

穴クモ が G4 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を F6 へ運ぶ. B6 から、我が英雄 の クイーン が 穴クモ に防御を強いる.

穴クモ の 王 が F6 から F7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を B7 へ運び、包囲網を締める.

穴クモ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、穴クモ が 王 を E5 へ押し出す. A5 から、我が英雄 の クイーン が 穴クモ に防御を強いる.

穴クモ が E5 から F6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を A6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を F5 へ運ぶ. 我が英雄 が A5 の クイーン で王手をかける.

穴クモ の 王 が F5 から G6 へ進む. 我が英雄 が A5 から D8 へ クイーン を進める、そして直後に 穴クモ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、穴クモ が 王 を F4 へ押し出す. 我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.

穴クモ が F4 から G5 へ 王 を動かして応じる. G1 から、我が英雄 の ルーク が 穴クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が 王 を H5 へ運ぶ. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
111
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

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